|
 |
 |
 |
Установка скинов У каждого виртуального пилота рано или поздно возникает желание заменить стандартную схему раскраски своего любимого самолета на другую. Раскраску самолета в игре называют скином (от английского слова skin - шкура). Файл скина - это графический файл в формате bmp, имя которого может быть произвольным.
Все скины самолетов хранятся в папке \PaintSchemes\Skins, в соответствующей каждой модели самолета папке:

В нашем примере Проводник подсказывает, что в папке A6M5a имеются два файла - A6M5_IWAMOTO.bmp и Void.bmp.
Предположим, вы скачали архив Sakai_Campaign_2.rar, содержащий кампанию, посвященную японскому асу Сабуро Сакаи:

Открываем архив с помощью соответствующей программы-архиватора (в данном случае это WinRar). Автор кампании поместил в архив, помимо собственно файлов с заданиями и брифингами, также и папки со скинами для различных самолетов, участвующих в этой кампании. Нас интересуют скины для A6M5a. Выбираем соответствующую папку:

Нажимаем кнопку "Извлечь в..." и задаем путь к папке, в которую нужно извлечь наши скины из архива:

На закладке "Дополнительно" в группе кнопок "Пути файлов" выбираем "Извлекать файлы без путей":

Нажимаем "Ок" - все скины из папки A6M5a архива Sakai_Campaign_2.rar будут извлечены в папку \PaintSchemes\Skins\A6M5a игры. Теперь к имевшимся в этой папке двум скинам добавились еще четыре:

Теперь осталось запустить игру и в настройках самолета A6M5a выбрать скин из вновь добавленных:

LSA, 17.04.2007 |
 |
 |
 |
 |
Вернуться в Статьи
|
 |
English |
 |
 |
 |
 |
 |
Хочешь всегда быть в курсе новых скинов? |
 |
 |
 |
 |
|