Skins, templates, mods for IL-2 Shturmovik
Statistics
Skins: 794
Templates: 331
How you can help to our site?
Popular 10
Focke-Wulf Fw190A-4 6./JG54 Obfw. Heinrich Sterr
Author: Revolver
Downloads: 3105
Bf109G-4 W.Nr.19310
Author: Revolver
Downloads: 2743
Bf 109G-6/Trop. G.Amon
Author: Wotan
Downloads: 2690
Spit 26GvIAP '44-'45 by Myshlayevsky
Author: Myshlayevsky
Downloads: 2135
Fw 190 A-5/U14 TD+SI
Author: Wotan
Downloads: 1807
Bf-109K-4
Author: Wotan
Downloads: 1712
Supermarine Spitfire Mk. VIII Shark Attack!
Author: Asura
Downloads: 1576
Bf 109G-4/R-6 W.Nr.14997
Author: Wotan
Downloads: 1282
I-153 painted as Pitts S-2B Special
Author: LSA
Downloads: 1197
Bf-109-F4_Splinter_camo.bmp
Author: LSA
Downloads: 1181
Рисуем заклепки
Рисуем заклепки

Начинаем с подготовки инструмента.
Создаем отдельный слой для заклепок Rivets.
Выбираем инструмент Pencil (карандаш), задаем ему черный цвет и настраиваем другие свойства, открыв палитру кистей Brushes:



Для облегчения процесса рисования линий заклепок важнейшим параметром является Spacing (расстояние между отдельными точками). Подбираем его в зависимости от конкретного скина:



Теперь можно приступать к рисованию. Ставим первую точку-заклепку и, не отпуская кнопку мыши и удерживая нажатой клавишу shift, ведем линию. В зависимости от направления движения линия получится вертикальной или горизонтальной. Чтобы провести наклонную линию, рисуем точку в ее начале, затем перемещаем курсор в конец будущей линии и, нажав shift, рисуем вторую точку - между этими двумя точками появилась линия из точек-заклепок:



Но можно рисовать заклепки не только вдоль прямых линий.
Например, изобразим заклепки вокруг лючка. Для этого открываем закладку Paths и рисуем рабочий контур в виде окружности нужного диаметра в нужном месте:



В закладке Paths правой кнопкой мыши вызываем локальное меню и выполняем команду Stroke path:



Появилось окно запроса кисти, которой будет прорисован контур. Выбираем ту же кисть, которой рисовали заклепки:



И вот появились заклепки, образующие ровную окружность:



Теперь можно удалить рабочий контур - во-первых он нам больше не нужен, во-вторых он загромождает изображение:



Контур можно оставить, если он нужен для дальнейшей работы - все равно нарисованные в нем линии не попадут в будущий скин.

Теперь придадим объемный вид нарисованным заклепкам.
Сначала создаем копию этого слоя, выполнив команду Layer / New / Layer via copy.
Затем инвертируем новый слой, т.е. делаем черные заклепки белыми - Image / Adjustments / Invert.
Наконец с помощью инструмента Move сдвигаем этот слой на один пиксел, например вправо-вниз:



Осталось применить к слою Rivets фильтр, выполняющий размытие (Filter / Blur / Gaussian blur):




LSA, 4/27/2007
Back to Articles
Options
Русский

Want always know about new skins?
Subscribe to our RSS feed!
Last 10
bbb
Автор: sasa
Date:8/9/2025 8:14:42 PM
bbb
Автор: sasa
Date:8/9/2025 8:14:13 PM
aaa
Автор: aa
Date:8/9/2025 8:10:46 PM
444
Автор: Hasan Strobel
Date:12/22/2024 10:36:41 AM
333
Автор: Hasan Strobel
Date:12/22/2024 10:30:26 AM
2222
Автор: Hasan Strobel
Date:12/22/2024 10:28:01 AM
11111
Автор: Hasan Strobel
Date:12/22/2024 10:22:29 AM
ADF
Автор: Hasan Strobel
Date:12/22/2024 10:20:49 AM
asdf
Автор: Hasan Strobel
Date:12/22/2024 10:18:43 AM
asdasd
Автор: Hasan Strobel
Date:12/22/2024 10:13:40 AM
Terms & Conditions 2007-2009, =BR=Sexton, engine version 1.1 FeedBack
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru